机构介绍

游戏与艺术创研中心(PKU-GARC)由中国高等学校影视学会于2023年批准成立,依托北京大学艺术学院主办,是中国高等院校首个专注于电子游戏研究的学术机构,其前身是北京大学艺术学院“电子游戏历史与理论”工作坊。中心基于人文与艺术视角下的电子游戏研究为主线,涵盖电子游戏的历史、理论、批评等研究领域。

游戏与艺术创研中心依托北京大学深厚的学术积淀与人文传统,全面、集中的展开电子游戏的历史与理论研究,以及电子游在艺术、哲学、社会学、教育学、传播学等领域的影响与表达,并倡导电子游戏与人工智能、军事、医学、体育竞技等领域的交叉研究,组织多元主题的学术论坛,参与国际电子游戏研究的交流,积累电子游戏研究成果,为深化对电子游戏的学术理解与文化评价提供理论支持,助力构建多元共生的中国电子游戏研究生态体系。

 

李洋 游戏与艺术创研中心(PKU-CCAVA)主任

法国戴高乐大学博士,北京大学艺术学院副院长、教授、博士生导师,教育部青年长江学者,北京大学视觉与图像研究中心主任,游戏与艺术创研中心主任,“新迷影丛书”主编。中国高教学会美育专业委员会副理事长,首届全国高校美育教学指导委员会委员。

主要研究艺术理论、欧洲电影和电影理论,著有《迷影文化史》《目光的伦理》《莱昂内西部片中的手势》等,译有《走出黑暗》《论电影》《西部往事——塞尔吉奥·莱昂内谈电影》等。主持和参与国家社科基金、教育人文社科基金、北京市社会科学基金等各类项目多项。

引领电子游戏研究,北大是常为新的